Choisissez votre langue

Omaha et Omaha Hi/Lo Odds Wizard

Omaha calculatrice Wizard à chaque étape du jeu donne aux joueurs un aperçu détaillé de la situation sur la table. Dans lecteur preflop de phase a le choix d'une des combinaisons de cartes d'évaluation à double entrée.

Omaha est un jeu beaucoup plus nette que le Texas holdem. Au Texas holdem signifie deux paires de très bonne combinaison, est super droite et gagne. En Omaha, les deux chiffres ne garantissent rien, surtout quand on joue avec des adversaires multiples. Hétéro floppé perd habituellement, ainsi que Flush, Full House ou faible ne garantit pas la victoire. Pourquoi est-ce ainsi? La réponse est simple. Chaque joueur tient dans sa main 4 cartes. Pour les chiffres de création doivent Bien que l'utilisation obligatoire de deux cartes, mais les quatre cartes combinées seulement 6 paires. Si Tahu jouer sur les tables pour huit joueurs, puis 7 nos adversaires tenant dans sa main une combinaison de quarante-deux paires (6 x 7 = 42). Il est comme nous jouons Texas Hold'em contre 42 joueurs!

Par conséquent, l'Omaha applique deux grands principes de jeux de poker:

- investir en jeu que si elles détiennent une très grande combinaison de cartes d'entrée

- Après le flop dans le temps de reconnaître le désespoir de la situation pour quitter le jeu

Ces deux politiques joueurs violent souvent les quatre cartes en main, toujours susciter des espoirs exagérés pour la victoire. Un joueur avec une bonne combinaison de optiquement ont tendance à sous-estimer la menace des adversaires et perd inutilement jetons.

Omaha calculatrice Wizard à chaque étape du jeu donne aux joueurs un aperçu détaillé de la situation sur la table. Dans lecteur preflop de phase a le choix d'une double note des combinaisons de cartes d'entrée:

- Edward Hutchison - système de points pour Omaha Vous pouvez voir ici.

- Mathématiquement calculé combinaisons d'entrée de valeur des cartes par rapport aux AKsAKs de combinaison «idéales»

Dans les phases FLOP, TURN et RIVER Wizard effectue une analyse approfondie de la situation et donne aux joueurs des informations détaillées sur toutes les paires de cartes à lui par des adversaires menaçants.

Dans les phases FLOP plus TURN Omaha Wizard calcule un pas en avant et à la recherche des sorties dites dangereuses (Outs dangereuses). Contrairement à Outs joueurs qui améliorent la position du joueur, outs dangereux d'améliorer les chances des opposants.

PREFLOP - calculs

La figure suivante montre la situation immédiatement après les cartes sont distribuées aux joueurs. Le tableau est pour 6 joueurs, 6 joueurs ont reçu des cartes. Joueur enregistré reçu poche 8dAdJhAh.

Combinaison décente totale selon Hutchison, 38 points. Son système recommande CALL 28 points ou plus et peser RAISE pour 32 points ou plus.

Évaluation mathématique évalue également la combinaison d'entrée élevé (63%).

Calculs après le flop

Sur la table a été posée FLOP Qs8sKh, le jeu est de 6 joueurs.

Le joueur avec la plus haute paire Adah et 17 outs sur Hétéro, Trois de Kind, ou deux paires. Avec une probabilité de 61,8% viendra une de ces cartes que le turn ou la river. Optiquement la situation semble bon.

Joueur bat total combiné de 28 paires sur 990 points possibles. Ils sont répertoriés sur le côté droit de la fenêtre. Dans cinq adversaires du jeu, et mathématiquement il est basé, de sorte que la probabilité de 58,3% certains d'entre eux tenant une de ces combinaisons gagnantes. Il n'a pas tellement prometteur.

En outre Wizard Omaha a révélé 39 cotes dangereuses. Voilà 39 cartes sur la tournée à améliorer davantage les perspectives d'opposants! Notez que certains joueurs outs sont rendus dans l'obscurité. Il est 11 cartes, qui sont également sorties dangereuses. Ces cartes pour chiffre actuel renforcera le joueur, mais aussi augmenter le pourcentage de perspectives adversaires. Pourquoi: Spades donnent adversaires une chance de Flush, Forme droite permet J, K et Q permettent Trois Kind, Full House, ou même quatre de Kind.

Alors, comment évaluez-vous cette situation? Le joueur a en fait seulement 6 sorties, dont il peut bénéficier. Contre que 39 cartes sur un tour de sa situation. Le rapport de 39: 6 == 6.5: 1 ne donne pas la moindre raison de correspondre paris. Certainement PLIER.

Remarque: Construit Poker Simulator, et est livré dans un emballage de l'Assistant GRATUIT Poker III offre la possibilité de simuler ce jeu et essayer suite avec des cartes différentes et un nombre différent d'opposants.

un autre exemple

Après avoir obtenu une «carte parfaite» dans le jeu 8 joueurs.

Sur la table est un flop JhTdQh.

Le joueur a une quinte dans les bois, il est actuellement la main de noix, personne ne peut garder une meilleure figure.

Mais le magicien d'Omaha trouvé 19 cotes dangereuses que les opposants peuvent se tenir sur ses pieds, est d'environ 84% de probabilité que le turn ou la river, quelques-unes des cartes à venir. S'il ne mentait pas sur la table, deux cœurs, il serait maintenant entièrement en place All-In, ou une mise à portée de main pour maximiser les profits. Sur les deux figures suivantes montrent un exemple de la façon dont la situation se développe après la tournée dans le cas qui va forcer les joueurs à jeter 5 cartes, et si le jeu reste l'ensemble des 8 joueurs.

Sur la table était dressée TURN Th, le jeu est resté seulement deux adversaires. Les craintes se sont réalisées, sur la table était bordée carte de outs dangereuses.

Hétéro Joueur de changé, a maintenant six outs sur Full House.

Dans le même temps, cependant, l'augmentation de 64 paires de cartes que le joueur défaites. La probabilité que l'un des deux adversaires détiennent la paire gagnante est de 57,1%.

Si elle reste dans le jeu mais tous les huit joueurs, alors la probabilité d'opposants gagnants va croître à une pleine 95,1%, ce qui est presque une certitude.

Maintenant, ne vaut pas la comparaison un pari.